ポケモンユナイトでトライする全ての方のブレイクスルーの機会に!!をテーマに企画しました!
選手たちはチームの課題や問題、次のステップへの”ブレイクスルー”に!
実況解説やデザイナーさん、ユナイトで次に”ブレイクする”人の登場機会に!
ぜひみんなで一緒にブレイクスルーしていきましょう👊
予選DAY1:5月3日(金)14:00~
決勝DAY2:5月4日(土)12:00~
【1組目】
実況:???
解説:???
【2組目】
実況:???
解説:???
【協賛】
🔶?????????
🔶スイスドロー形式
🔶全試合BO3
🔶上位8チームが5月4日(土)行われる決勝に進出
🔶マッチの勝利数が同数の場合、対戦したチームの勝率によって進出チームを決定する
🔶大会モード「テイア蒼空遺跡(ドラフトモード)」
・全もちものグレードMAX
・もちもの全開放
・ユナイトライセンス全開放
・バトルアイテム全開放
・サーバー「AS02」
🔶使用禁止ポケモン
・ミュウツーX/Y
・ザシアン
・ミライドン
・タイレーツ(検討中)
13:45 トナメル上で各チーム待機をお願いします
13:50 配信開始
14:00 第1回戦開始
15:00 第2回戦開始
16:00 インターバル
16:15 第3回戦開始
17:15 第4回戦開始
18:15 インターバル
18:30 第5試合開始
19:30 第6試合開始
20:30 終了予定
※試合の状況や参加チーム数によっては試合数の変動や試合開始時間に変動がございますので、あくまでも目安としてご利用ください。
🔶DAY2優勝チーム
・ギフトカード10,000円 x 5枚
①対戦開始のアナウンス
対戦表、配信卓決定後、運営が試合開始のアナウンスを行います
②先攻後攻決め
代表者はTonamelチャット内のサイコロ機能を使用し、サイコロを振ってください。数が多いチームが先攻後攻の決定権を得られます。数字が同じ場合は再度サイコロを振ってください。先攻はルームの上サイド、後攻は下サイドとなります。※BO3なので、例えば1試合目に先攻を選んだ場合、2試合目は後攻、3試合目は先攻となります。
③ロビー作成
トーナメント上の上のチームが部屋を作成し、Tonamelチャットにて部屋番号を共有してください。
※部屋はAS02サーバーを指定してください。サーバー指定の方法はDiscordサーバーのチャンネル「部屋作成のやり方」に記載されています。
④試合開始
選手がロビーに入室完了し、チームの準備が完了したらロビーチャットにでピカチュウのGOサインスタンプを送信してください。
両チームGOサインが出たことを確認したら、試合開始してください。
※配信卓に関してもピカチュウGOサインを確認して試合開始いたします。
⑤試合終了後
どちらのチームもTonamelの勝敗報告の対応をお願いします。次の対戦相手が決まったら②に戻り、次の試合に進んでください。
※敗者が結果報告を承認しなかった場合、5分後に自動的に結果報告を承認します。
・いかなる理由でも(BOT化を除く)本陣エリアから全員出なければ、再戦OKとします。本陣エリアから出た場合は再戦不可です。本陣エリアに全員がいることがわかるスクショをTonamelの対戦カードチャットに提出してください。
※試合途中の通信エラーは再戦不可です。
・再戦する際は「ポケモン、もちもの、バトルアイテム」は変更しないでください。メンバー変更も禁止です。
・再戦の申請は1回戦につき1チーム1度まで。1回戦で2回目のエラーが発生した場合、試合を続行してください。仮に一方のチームが2回再戦の申請をしたらそのチームの負けとします。
・ドラフトピック中に通信エラーとなった場合、エラー落ちした方から改めてドラフトピックを行います。エラー落ちより前の方はピックの変更不可です。
・個人視点の配信は行う際は、必ず2分以上の遅延をつけてください。
・使用禁止ポケモンを使用した場合、選択したチームはその試合は敗北となります。
・大会進行中、10分以上連絡が取れない場合は不戦敗とします。
・モラルに反する行為は即時失格と致します。
・ 遅刻は5分までとします。5分経過したタイミングで呼び出しを行い、その後5分以内に応答なければそのチームを失格とします。
・大会ルール及び、規約は運営都合により予告なく変更する場合がございます。あらかじめご理解、ご了承いただきますよう、よろしくお願いいたします。
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