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【steam】アーマードコア6第1回龍虎杯【チーム戦】
2024年7月15日追加:
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【steam】アーマードコア6第1回龍虎杯【チーム戦】

eスポーツ大会 使用タイトル


eスポーツ大会 開催概要

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・steam版

・トーナメント

・BO3

・サーバー:日本サーバー

・対戦形式:チーム

・ステージ:下記参照

・制限時間:5分

・キーワード:ryuko

・エントリー終了時間:7/26(金)22:00

・チェックイン時間:7/27(土)21:00~21:50

・3位決定戦あり

・アセンブル提出:エントリー終了までに提出、エントリー終了時間後変更不可

※アセンブルはエントリー終了後に公開されます

 

進行方法

 

各回戦同時進行で対戦していきます。

ルームは配信ルームと通常ルームに分かれます。

配信ルームは開催者の青色らとチームがいるブロック、敗退した後は配信で指定したブロックが対象です。

指定されたブロックのアルファチームは7人部屋を作成してください。

※配信者がエラー落ちした時に対戦を中断させないため。

通常ルームはアルファチーム(トーナメント表上側)の代表者が6人部屋を作成し、人数が揃い次第対戦を開始してください。

勝利チームはトナメルに結果を入力、敗者チームは確認をお願いします。

全チームの対戦が終わり次第、次の回戦に進みます。

 

ステージ選択

 

グループA(広い)

ボナ・デア砂丘 – A

ボナ・デア砂丘 – B

LOCステーション31

 

グループB(狭い)

汚染市街 – A

ヨルゲン燃料基地

ウォッチポイント・デルタ – A

 

グループC

汚染市街 – B

バートラム旧宇宙港

洋上都市ザイレム

 

ステージはエントリー終了後の7/26(金)22時から配信で決定します。

 

決め方

・グループA、グループBの6か所から1戦目の地形をランダムに決定します。

・1戦目で選ばれなかったグループABのどちらか3か所から2戦目の地形を選択します。

・グループCから3戦目の地形を選択します。

(例:1戦目:汚染市街 – A、2戦目:LOCステーション31、3戦目洋上都市ザイレム)

 

当日タイムテーブル

21:00~21:50 チェックイン

22:00 各ブロック1回戦開始

1回戦終了後 2回戦開始

2回戦終了後 10分休憩、その後準決勝開始

準決勝終了後 3位決定戦開始

3位決定戦終了後 決勝戦開始

 

注意事項

 

・ドローの場合、トナメルのサイコロ機能でラウンドの勝敗を決めます。

・参加者不在の場合、各回戦の対戦が終了するまでに現れなかった場合不戦敗となります。

・回線切れが発生した場合、

①2分以内:各チーム1回まで再戦可能。2回目はラウンド敗北。

②2分以上:ラウンド敗北

となります。

・提出アセンブルと対戦時アセンブルに差異があったまま対戦した場合、発覚した時点でラウンド敗北となります。

※次の回戦に進み、対戦が始まってから発覚した場合は勝敗はひっくり返りません。

・ 日本語のみのサポートとします。

・公序良俗に反したり、主催者が相応しくないと判断した名前を使用していた場合、参加を遠慮いただく場合があります。

・無線LAN、テザリングなどの有線LAN以外の参加を禁止します。

・大会の動画化、配信、ミラーリングなどは大歓迎です。

 


【steam】アーマードコア6第1回龍虎杯【チーム戦】

※ 大会の情報や詳細、エントリー等については詳細ページ、Xなどをご参照下さい

※大会情報やタイトル画像はホームぺージやXなどから引用をさせて頂いております。
※掲載している情報は収集やご投稿を頂いた時点での情報となります。
中止や日程の変更等がある可能性がありますので詳しくは主催ホームぺージやXなどをご確認ください。





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