こちらは水曜日24時(または木曜日の0時)から開催される大会になります。
大体1時間~1時間30分で終わる目安にしています。
基本2ラウンド2先のスイスドロー、人数によっては大会形式が変更となる可能性がありますのでご了承ください。
定員は基本16名、試合数は最大で4試合行うことになります。(エントリー数によって最大20名までは増やします。その場合は5試合行います)
配信は大体大会10分前から開始する予定です。
————-
■レギュレーション
・クロスプラットフォーム使用
・2ラウンド2本先取
・スイスドロー形式(人数が少ない際は総当たり等試合形式が変わる可能性があります)
・使用キャラはエントリー時に登録したキャラのみでお願いします。
・トーナメント表にて上が1P、下が2P(プレイヤーマッチで試合を行う際は1P側が部屋建てをお願いします)
・ステージはザトーステージ(Council of Three)もしくはソルステージ(Lars canion)推奨
・ラグチェックなし
・進行の面から基本的に日本語で行います。その為、日本語でやり取りができる方、そして日本及び韓国在住の方のみを対象とさせていただきます
・回線不調で対戦が成立しない、また対戦中に中断となった場合の際には、本体及びアプリケーション再起動の後再試合(ラウンドのみ再現)をお願いします。
その後も試合ができない状態でしたらダイスで試合判定を行います
・R-CODEのプレイヤー名をエントリー名に合わせて下さい。
■進行について
・深夜の大会開催である事とスイスドロー形式の為、大会開始前に点呼の方を行います。トナメルの方でチェックインの方お願い致します
(チェックインは水曜日23時50分~木曜日0時5分の間になります)
そのため、キャンセル待ちの方も一応チェックインが終わるまではトナメルの方をご確認いただけると幸いです。
・スイスドローは全チーム一定数の試合を行う為、配信、Tonamelアナウンスで開始の合図を確認してから試合を始めてください
・配信台の方については配信とTonamelのアナウンスにてご連絡します。配信台の方は主催が指定する部屋IDで検索して配信用プレマに入室お願いします
・勝利した方がTonamelの勝利報告画面で結果を入力してください。負けた方は結果の承認をお願い致します
・エントリーした方で試合開始から5分Tonamelや配信コメント等で反応が無い場合、運営判断で不戦敗とさせていただく事があります
・ドローで決着がついた際は強制的に1P側が勝利してしまうらしいので、その際は運営にTonamelにてご報告お願いします。その1試合分やり直しして頂きます
・途中で試合が止まってしまった際は、ラウンドのみ再現して再試合をお願いします。
■配信台以外のプレマ部屋(PLAYER MATCH)の建て方について
【PLAYER MATCHの作成方法】
①メインメニュー > NETWORK > PLAYER MATCH > 自分でルームを作成する を選択
②SYSTEM SETTINGのうち必要な項目を設定する
・対象地域:全世界
・ルームタイプ:通常
・交代ルール:再戦する
・再戦試合数:2先
・勝利ラウンド数:2
③ルーム作成を選択
④ルームの公開範囲を「特定のプレイヤー」を選択
⑤数字6文字からなる検索IDが発行されますので、それをTonamelのチャット欄にて相手にお伝えください(自分でIDの番号を指定しても大丈夫です)
【PLAYER MATCHの入室方法】
①メインメニュー > NETWORK > PLAYER MATCH > 今あるルームを検索する を選択
②下から三番目の「検索ID」を選択
③部屋立てする選手から共有された検索IDを入力
④検索開始を選択すると対戦相手のルームが表示されるますので、入室お願いします
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何かご不明点等ございましたらsenriのX(旧Twitter)までご連絡お願いします。
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